Fusió entre turisme i videojocs: València es corona com a capital de la innovació digital

La iniciativa incorpora la tecnologia per a atraure més turistes a la ciutat

Guardar

 Jornada 'València Level Up'
Jornada 'València Level Up'

València vol guanyar-se el lloc com a capital de la innovació. Per això ha llançat el 'València Level Up', un nou cicle de trobades professionals impulsat per Game City. Els videojocs i les tecnologies interactives donen la mà a sectors com el turisme, la indústria 4.0, l'educació, la salut, l'emprenedoria, l'ocupació i la cultura.

La regidora de Turisme, Innovació i Captació d'Inversions, Paula LLobet, ha destacat la importància d'esta iniciativa: "La ciutat reforça el seu lideratge en l'ús de les tecnologies interactives com a motor de transformació econòmica, social i cultural i es consolida com un pol d'innovació i talent en la indústria del videojoc i els eSports". A més, Llobet ha afegit: "Volem mostrar a les i els ciutadans que els videojocs serveixen molt més allà del seu aspecte lúdic".

En què consistixen les jornades?


Cada jornada tindrà un subtítol temàtic i reunirà experts, empreses, institucions i professionals per a compartir tendències, casos d'èxit i noves oportunitats de col·laboració.

El cicle s'ha inaugurat amb la jornada "València Level Up: Turisme i videojocs, una aliança de futur". Se celebrarà en La Farinera, el nou centre d'innovació i emprenedoria digital de la ciutat. Esta primera cita ha posat el focus en com els videojocs i la ludificació poden enriquir l'experiència turística, dinamitzar les destinacions i enfortir la promoció cultural.

Jornada 'València Level Up'
Jornada 'València Level Up'

Adaptat als discapacitats

En esta aposta per un turisme més innovador i connectat, València també es focalitza en l'accessibilitat i en la creació d'una ciutat per a totes les persones. "Volem que la tecnologia i els videojocs contribuïsquen a un turisme inclusiu, en el qual ningú quede fora de l'experiència", ha subratllat la regidora.

"Una ciutat veritablement innovadora – ha continuat Paula Llobet – és aquella que pensa en totes i tots i, per això treballem, perquè cada iniciativa incorpore criteris d'accessibilitat universal". Sota esta premissa, el cicle ha abordat com la ludificació i les tecnologies immersives poden millorar l'accessibilitat turística, tant des del disseny d'experiències com en la difusió de continguts culturals.

Durant un dia complet, experts del sector turístic, desenvolupadors de videojocs, empreses tecnològiques i representants institucionals ha compartit les seues visions i propostes entorn d'esta convergència en auge.

Jocs per a atraure turisme


El programa ha inclòs també taules redones sobre ludificació en el turisme, l'impacte de tecnologies immersives com la realitat virtual i augmentada, oportunitats de negoci en la intersecció de videojocs i turisme, i el paper dels eSports com a motor turístic.

 

Així mateix, s'han presentat casos reals de ciutats, museus i destinacions que ja estan aplicant mecàniques de joc per a transformar l'experiència dels visitants, així com a estratègies de monetització i models de negoci innovadors.

Amb este cicle, València Game City reafirma el seu compromís amb la innovació, el talent i la col·laboració intersectorial, posicionant a València com un ecosistema líder en experiències digitals.

Destacats