Imagina assistir a una conferència mèdica i vore com els ponents interactuen en directe amb figures tridimensionals que floten sobre l'escenari, sense que ningú en la sala porte ulleres de realitat virtual. Això ja ha ocorregut en el Palau de Congressos de València, i no com una demostració futurista, sinó com a part d'un pilot tecnològic amb vocació de convertir-se en una cosa habitual.
L'Ajuntament de València ha posat en marxa el projecte pilot Edison AR, una solució desenvolupada per l'empresa valenciana Brainstorm Multimedia que permet transformar conferències i presentacions en experiències immersives per mitjà de realitat augmentada i tecnologies XR. La gran diferència respecte al que el públic sol associar amb este tipus de ferramentes és precisament el que no es necessita: cap dispositiu especial, cap ullera, cap comandament. L'espectacle ocorre en la pantalla de l'auditori, davant els ulls de tots.
Un laboratori urbà en el cor de la ciutat
La iniciativa s'emmarca en el sandbox urbà de València, un programa municipal que habilita espais de la ciutat perquè empreses innovadores puguen testar les seues tecnologies en condicions reals d'ús. En este cas, l'escenari triat ha sigut el Palau de Congressos, un dels recintes amb major projecció internacional de la capital del Túria.
"Este projecte reforça l'aposta de València per facilitar que les empreses innovadores puguen validar les seues tecnologies en entorns reals, accelerant el seu desenvolupament i acostant la innovació a la ciutadania i als servicis de la ciutat" - Paula Llobet, regidora d'Innovació de l'Ajuntament de València
No és la primera vegada que Brainstorm Multimedia, companyia amb més de tres dècades d'experiència en gràfics 3D i producció virtual, aplica la seua plataforma Edison en entorns institucionals. La Universitat de Salamanca, buscant millorar la posada en escena dels seus programes de certificació d'idiomes, va integrar en el seu edifici històric Sant Bartolomé un estudi equipat amb ferramentes de producció virtual i realitat augmentada. El salt al Palau de Congressos valencià, no obstant això, representa un repte d'escala i complexitat completament distint: un auditori de grans dimensions, amb condicions complexes d'il·luminació i visibilitat, i davant un públic massiu i divers.
El primer test real: un ring virtual en un congrés de radiologia
La tecnologia no esperà al final del pilot per a demostrar el seu potencial. Durant el recent 38é Congrés Nacional de la Societat Espanyola de Radiologia Mèdica (SERAM), un dels encontres científics de major envergadura celebrats en el recinte durant 2026, Edison AR s'estrenà davant del món real.
El format triat fou una lliga de casos clínics, una dinàmica competitiva i participativa en la qual equips de joves especialistes mèdics de distints països s'enfrontaven entre si. La realitat augmentada situà els contendents en un ring virtual en temps real, afegint una capa d'espectacularitat inèdita en este tipus d'esdeveniments científics. La pregunta que qualsevol podria fer-se —té sentit convertir un congrés mèdic en una cosa que recorde a un programa de televisió?— té, almenys en este cas, una resposta empírica: l'impacte visual funcionà.
"El sandbox urbà ens permet convertir la ciutat en un espai d'experimentació responsable on empreses valencianes poden provar solucions amb potencial de transformació real. En este cas, a més, contribuïm a posicionar el Palau de Congressos com un referent internacional en innovació aplicada a esdeveniments i congressos" - Paula Llobet, regidora d'Innovació de l'Ajuntament de València
Nou mesos de proves i un full de ruta ambiciós
El pilot té una duració aproximadament de nou mesos i es desenvolupa per fases. Durant eixe període, els treballs inclouen la instal·lació i calibratge del sistema, assajos tècnics, demostracions en esdeveniments reals i formació especialitzada dirigida al personal tècnic del recinte. Es tracta d'un procés rigorós, no d'una simple posada en escena.
Entre els aspectes que s'avaluen figuren la interacció del ponent amb continguts 3D en temps real, la sincronització entre elements físics i virtuals, la integració d'identitat visual corporativa mitjançant realitat augmentada i, potser el més revelador, la facilitat d'ús per a operadors sense experiència prèvia en tecnologies XR. Que un tècnic de sala puga manejar l'eina sense formació avançada no és un detall menor: és, en molts sentits, la prova de foc definitiva per a qualsevol tecnologia que aspire a escalar.
La plataforma Edison de Brainstorm està dissenyada per a transformar ràpidament qualsevol presentació en viu, en línia o en mode conferència en una experiència completament immersiva amb realitat augmentada i entorns virtuals. L'empresa busca convertir-se en un actor important en nous entorns —com presentacions corporatives, l'educació o l'animació musical— gràcies a solucions que permeten a l'usuari incloure's a si mateix en temps real en un entorn virtual i interactuar amb gràfics de realitat augmentada.
Més enllà del Palau: la tecnologia amb vocació municipal
Si les proves llancen els resultats esperats, el projecte no es quedaria al Palau de Congressos. Un dels objectius explícits del pilot és analitzar la viabilitat d'estendre Edison AR a altres espais municipals de la ciutat, la qual cosa convertiria València en una de les primeres capitals europees amb realitat augmentada integrada de forma estable en la seua xarxa d'equipaments públics.
"Volem comprovar com tecnologies emergents com la realitat augmentada poden millorar l'experiència de les persones usuàries i aportar valor a infraestructures estratègiques de la ciutat" - Paula Llobet, regidora d'Innovació de l'Ajuntament de València
El retorn per a la ciutat no es limita al pla tecnològic. L'acord contempla formació especialitzada per al personal municipal, informes de resultats, demostracions institucionals i l'ús gratuït del sistema durant sis mesos, a més de condicions avantatjoses per a possibles implantacions futures. En un moment que moltes ciutats competixen per atraure congressos i esdeveniments internacionals d'alt nivell, apostar per infraestructures que oferisquen experiències que cap altra sala pot replicar podria ser un avantatge competitiu tan important com l'aforament o la ubicació.


