La aplicación móvil Dulk Falla permite interactuar a la ciudadanía con la falla municipal

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Falla municipal en la plaza del Ayuntamiento
Falla municipal en la plaza del Ayuntamiento

Ciudadanía y visitantes podrán interactuar, a través de la aplicación móvil Dulk Falla 2022 y desde cualquier lugar, con los ninots de la Falla Municipal, que bajo el lema "Protege aquello que aprecios" y dedicada al cambio climático, se plantará esta noche a la plaza del Ayuntamiento. Esta app, impulsada para Universitat Politècnica de València (UPV) y la Consejería de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital, permite acercarse "con detalle y profundidad" al mensaje, de concienciación con el medio ambiente, de este monumento que, diseñado por el artista urbano Dulk (Antonio Segura), ha tomado forma al taller de Alejandro Santaeulalia.

Dulk Falla 2022 permite descubrir la falla a través de la realidad aumentada y explorar el monumento en tres dimensiones. Y también ofrece la posibilidad de conocer los animales en peligro de extinción representados a la falla, "un vertiente educativa que hay que destacar en el momento de emergencia climática que sufrimos", tal como ha afirmado el vicealcalde y regidor de Ecología Urbana, Sergi Campillo.

La nueva versión de esta aplicación, que surgió después de la suspensión de las Fallas a consecuencia de la pandemia con el propósito de acercar la fiesta al público, incluye la posibilidad de ver versiones animadas de los protagonistas de la falla municipal de este año. De este modo, el monumento cobra vida y la ciudadanía puede interactuar con los animales en peligro de extinción e incluso hacerse fotografías a su lado. Además, la aplicación incluye nuevos filtros para Instagram con el cual cualquiera puede convertirse en los animales creados por Dulk.

El vicealcalde y regidor de Ecología Urbana, Sergi Campillo, junto con la consejera de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital, Carolina Pascual, y el rector de la UPV, José Capilla, entre otros representantes de las instituciones implicadas en este proyecto, ha asistido a la presentación de esta aplicación móvil diseñada "con el objetivo de ofrecer una realidad aumentada para disfrutar de una experiencia inmersiva a la falla municipal que posibilito la máxima experiencia de la fiesta respetando y asegurando las limitaciones de movilidad y aforo".

La aplicación, que ha recibido el nombre del artista urbano ha sido desarrollada por Unido Experimental de la UPV, un grupo de trabajo formado por especialistas en realidad aumentada, investigadores de diferentes ámbitos, desde las humanidades hasta la informática, pasando por las bellas artes, el diseño y la ilustración.

Su reto "es explorar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías en el ámbito artístico, porque, inmersos en la pandemia, se ha manifestado de extrema utilidad la digitalización de las experiencias para adaptarlos a la nueva realidad de movilidad y aforo reducidos", tal como ha destacado Álvaro Sanchis, en representación de este grupo.

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