Hay ciudades que en verano se vacían de contenido y se llenan de turistas. Gandia lleva años apostando por lo contrario: atraer visitantes con propuestas que combinan ocio, conocimiento y experiencia tecnológica. El resultado más visible de esa apuesta es FuturSteam, un evento que durante todo el mes de agosto transforma el Espai Baladre de la Playa de Gandia en el mayor aparador de tecnología educativa de la Comunitat Valenciana.
La ciudad de Gandia se convierte este verano en el epicentro de la innovación educativa con la celebración de FuturSteam Gandia 2025, un evento dirigido a niños, jóvenes, familias y profesionales interesados en el mundo de la tecnología, la robótica y la educación STEAM. El Espai Baladre será el escenario de una completa programación de actividades prácticas y talleres gratuitos dirigidos a público de todas las edades. Las puertas abren cada día de 18.00 a 21.30 horas, del 1 al 30 de agosto.
Aprender haciendo, no sentado escuchando
La filosofía que vertebra FuturSteam tiene nombre propio: learning by doing. Nada de conferencias magistrales ni pantallas pasivas. Es una experiencia educativa y tecnológica donde niños, jóvenes, familias, docentes y profesionales descubren el poder de las disciplinas STEAM —ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas— de forma divertida e inspiradora. Desde Minecraft Education hasta gafas de realidad virtual y arcades, todo está pensado para aprender haciendo, jugando y explorando.
Entre las propuestas del recorrido interactivo destacan los talleres de creación de videojuegos con Roblox, los espacios de robótica y construcción de robots para distintos niveles, las demostraciones de impresión 3D y prototipaje, y las experiencias de realidad virtual desarrolladas junto a la Associació Valenciana de Realitat Estesa (AVRE). Hay también una zona retro organizada por la Associació Cultural d'Arcade i Pinball d'Alcàsser (ACAPA), una gran exposición de LEGO® coordinada por SolerBricks y una ludoteca LEGO para los más pequeños.
Una de las propuestas más llamativas de esta edición es el Desafiament Minecraft – Platja de Gandia, una recreación digital a escala del municipio desarrollada por el alumnado de Cantera de Empresas. Una forma de entender que aprender tecnología no significa desconectarse del entorno, sino precisamente lo contrario.
Dos novedades que se estrenan en España
Si algo diferencia a esta edición de las anteriores es el peso de los estrenos. FuturSteam acoge la presentación, por primera vez en España, de Kode Dot, una solución tecnológica desarrollada por la firma Kode que propone una nueva forma de enseñar y aprender tecnología. El dato no es menor: que un producto elija un evento de estas características para su debut nacional habla del nivel de visibilidad que ha alcanzado la cita gandiana.
Además, FuturSteam será el primer espacio abierto donde familias y docentes podrán conocer y experimentar con Eutopia, una plataforma de evaluación por competencias alineada con la LOMLOE que facilita un seguimiento más objetivo y adaptado a los nuevos modelos educativos. En un momento en que el debate sobre cómo evaluar a los alumnos ocupa los claustros de toda España, poder probar una herramienta así en un entorno tan distendido como la playa tiene su propia lógica.
Una alianza entre instituciones, empresas y universidades
El evento está organizado por Adetecsa (Asociación para el Desarrollo Tecnológico de la Safor), el Ayuntamiento de Gandia y Cantera de Empresas, y apuesta por dar visibilidad y reforzar la importancia de la educación tecnológica desde edades tempranas, contribuyendo al desarrollo de nuevas vocaciones científicas y tecnológicas.
El respaldo institucional se combina con la participación de entidades de referencia como Vicky Foods, Odec, la Universitat Politècnica de València (Campus de Gandia), el Col·legi Oficial d'Enginyers Tècnics de Telecomunicació de la Comunitat Valenciana (COIITCV), Hisparob o la Fundació Ingeniera Soy. Con la participación de universidades, centros educativos, asociaciones y la ciudadanía, el evento apuesta por un futuro compartido, sostenible y digital.
"STEAM une ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, y representa una manera de educar imprescindible para preparar a las nuevas generaciones. FuturSteam no solo posiciona Gandia como referente tecnológico y turístico, sino que también despierta vocaciones desde la infancia." - Balbina Sendra, concejala de Turismo del Ayuntamiento de Gandia
La concejala también invitó a residentes y visitantes a acercarse al Espai Baladre para descubrir los talleres, los espacios de realidad virtual, las actividades de robótica y la exposición de LEGO. Muchas veces, asociamos el uso de pantallas al aislamiento y al individualismo. Pero cuando se propone un uso activo, guiado y educativo, la tecnología se convierte en un puente para conectar con los demás, compartir ideas y trabajar en equipo, incluso entre generaciones. Esa es, en el fondo, la promesa que Gandia renueva cada verano frente al mar.


