El proyecto 'L'ETNO_Waste' del Museu Valencià d'Etnologia y l'Escola Superior de Disseny de València muestra una nueva forma de reutilizar materiales expositivos convirtiéndolos en objetos con soluciones creativas diseñadas por los estudiantes. Así, con el reto de fomentar la sostenibilidad y reutilizar materiales empleados en la producción de exposiciones del museo de la Diputació de València, L'ETNO y la EASD València invitan a proponer respuestas a las necesidades del centro cultural.
La iniciativa, que nació en 2023 fruto del trabajo de investigación que llevó a cabo el Laboratorio de Ideas sobre el Diseño de la EASD València en colaboración con L'ETNO, pone en práctica el valor del reciclaje de materiales. El diputado de Cultura, Paco Teruel, ha puesto en valor esta iniciativa, y la ha definido como "un ejemplo claro de cómo la conexión entre el mundo educativo y las instituciones culturales genera conocimiento útil, aplicable y comprometido con la realidad social".
"El proyecto -continúa- nace de una pregunta muy actual y necesaria: ¿qué pasa con los materiales que forman parte de las exposiciones una vez han cumplido su función? ¿Podemos repensarlos, reutilizarlos y darles una nueva vida desde una mirada cultural, creativa y sostenible?". En este sentido, el responsable de Cultura señala que 'L'ETNO_Waste' va más allá del reciclaje de materiales expositivos, "es una reflexión sobre el papel de los museos en el contexto actual, sobre la necesidad de incorporar criterios de sostenibilidad a los procesos de diseño y producción cultural, y sobre la responsabilidad que tenemos como instituciones públicas ante los retos medioambientales".
El diseño como herramienta útil y comprometida
Los objetos han sido creados por el alumnado de la EASD València en sus talleres a partir de materiales cedidos por el museo. Así, después de una presentación general de proyectos, las propuestas elegidas se pueden adquirir en la tienda de L'ETNO, algunas de ellas se exhiben en las instalaciones del museo o son de uso cotidiano. "Durante todo el proceso, L'ETNO ha trabajado codo con codo con el alumnado diseñador, estableciendo una relación profesional que acerca el mundo de la formación al de la práctica real, y que permite entender el diseño como una herramienta útil y comprometida", subraya Teruel.
En esta misma línea se ha referido el director del museo, Joan Seguí, quien ha apuntado que el proyecto "responde también a una preocupación que los técnicos del museo hemos tenido toda la vida, muy común en el mundo de los centros culturales, y que es qué hacemos con los materiales una vez se desmontan las exposiciones temporales". Seguí señala que lo habitual es que estos elementos se trasladen a un punto de reciclaje masivo, pero en este caso, le propusieron el reto al responsable del Laboratorio de Ideas, Xavier Giner. "El reto de, a partir de esos materiales, crear productos que pudieran acabar siendo merchandising del museo, y aquí nos encontramos tres años después, con esta colección magnífica de nueve productos", apunta.
Por su parte, la directora de la EASD València, Maribel Curiel, expresó su satisfacción con el proyecto: "es una colaboración fantástica en la línea de la sostenibilidad, de reforzar el diseño no solo con un fin comercial, sino también con un fin que beneficie a la sociedad". Para Curiel, se trata de un proyecto "redondo" mediante el cual "se piensa, se diseña y hay una selección al final, y que además sigue la misma la línea de la escuela".
Líneas de investigación
En estos tres años de colaboración se han desarrollado tres líneas de investigación que tienen en común la reutilización de estos materiales: el diseño del pequeño objeto para el merchandising de la tienda del museo; el diseño de instalaciones o elementos al servicio de L'ETNO o del proyecto 'L'ETNO_Waste', y el diseño de experiencias que sirvan para poner en valor la cultura de la reutilización.
Los proyectos presentados corresponden a las promociones de 2024 y 2025 del Laboratorio de Ideas: ‘Taula auxiliar’, diseñada por Vitória Da Silva; ‘Neo-souvenir’, una barraca y una fallera, de Gema Ros Morant; ‘Jocs de viatge', juego de Tamgran y juego de tres en raya de Júlia Torró; ‘Subjectallibres’ diseñado por Elena Alonso Mocholí, quien también ha ideado el logo de la campaña 'L'ETNO_Waste'; ‘Conjunt de sotagots’ de M. José Muñoz Palao; 'L'Etno expositor’, expositor de piezas 'L'ETNO_Waste' instalado en la tienda del museo para albergar los objetos de la campaña, diseñado por Omar González; ‘Memòria impermeable’, una reinterpretación del impermeable clásico diseñado por Neus Pallarés (esta pieza, dada su singularidad, pasará a formar parte de la colección de L'ETNO y estará expuesta en su muestra permanente); 'Dòmino valencià’, reinterpretación del dominó clásico, diseñado por Aliyi Pellicer; y ‘Descartes’, un juego de construcciones elaborado por Dani Redondo.