Sueca celebra el Día Sin Juegos de Azar con la publicación de un cómic que advierte a los adolescentes de los peligros de esta práctica

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Acción contra los juegos de azar en un centro educativo de Sueca
Acción contra los juegos de azar en un centro educativo de Sueca

El Ayuntamiento de Sueca, a través de la Concejalía responsable de la Unidad de Prevención Comunitaria en Conductas Adictivas (UPCCA), ha lanzado una campaña para conmemorar el Día Sin Juegos de Azar que se celebra hoy, 29 de octubre, a través de la publicación de un cómic titulado La Taca Negra, dirigido a la población en general y, especialmente, al alumnado mayor de 15 años. 

    “La campaña tiene como objetivo visibilizar los riesgos de todos los juegos de azar y desmontar los mitos asociados a ellos. Así mismo, queremos conocer también qué opinan los y las jóvenes sobre este tema y, por ello, hemos repartido este cómic en todos los centros escolares para mostrarles la historia de dos chicos que se meten en este mundo de fácil acceso pero muy complicada salida y graves consecuencias económicas, sociales, laborales, etc., para ellos y su entorno familiar. Conjuntamente con el cómic, desde la UPCCA se realiza un programa de prevención de adicciones de juegos on-line en el alumnado de 4º de la ESO y 1º de Bachiller”, ha señalado la concejal responsable de la UPCCA, Estefanía Requeni, quien ha explicado también que la pretensión de la campaña es involucrar a los padres en la responsabilidad de afrontar el problema “¿conocemos si nuestros hijos adolescentes tienen aplicaciones de apuestas en su móvil? Debemos interesarnos por las páginas de internet que suelen visitar para evitar que la situación se agrave. Existen indicios claros de que estamos ante un problema de este tipo cuando percibimos cambios de humor, aislamiento social o la compra de productos caros cuando no se dispone de ese dinero”.  

    Para el alcalde de Sueca, Dimas Vázquez, el uso de las nuevas tecnologías en ciertos juegos de azar ha posibilitado su entrada en muchos hogares facilitando aún más las apuestas. “También sabemos que en este tipo de circunstancias, se nos muestra una cara amable del juego, pero no las graves consecuencias que ocasiona, y que han ocasionado que muchas familias se hayan roto. Por todo ello, con estas acciones, desde el Ayuntamiento se pretende abrir los ojos a toda la ciudadanía, y más concretamente a las nuevas generaciones, por ser las que hacen un mayor uso de las nuevas tecnologías, para evitar ese reclamo continuo que existe para la captación de nuevos clientes potenciales”. 
   
    La adicción al juego provoca graves problemas a la sociedad puesto que, como cualquier adicción, con sustancia o sin ella, implica efectos importantes en la salud de las  personas que acaban traduciéndose en costes para la sociedad, como el asistencial o el  farmacológico, y otros que tienen su impacto en el ámbito social y económico. Además, una persona adicta sufre problemas en su entorno familiar y laboral que requerirán ayuda especializada. En este sentido, desde la UPCCA, que trabaja a partir de la prevención de las conductas adictivas, se reivindica la búsqueda de soluciones para que no aparezca el problema.

    Por lo que respecta a las cifras, el 28% de los menores apuestan con frecuencia y, de ellos, el 50% lo hace desde el anonimato; por tanto, en muchos casos, se trata de menores de edad que tienen prohibido apostar. Por otra parte, el 80% de los adolescentes implicados en este tipo de adicciones, son hombres. 

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